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speed神话(speed神话天堂1)

发布于:2022-11-29 作者:沫沫 阅读:71

今天给各位分享speed神话的知识,其中也会对speed神话天堂1进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

谁能帮偶阐述一下KOK和SPEED神话的恩怨情愁

烈火——雷厉风行 下午5点多的时候我们见到了烈火。在这之前,别人给烈火的评价是:商人,和人交流时不会多一句废话的商人!当我们交谈完毕后,他快人快语的风格叫人爽快,而更深刻的印象则是:犀利、坦诚。 神话和灭世狂舞的历史交战史算是平手,天堂2和EVE一胜一负。然而在近期《天下贰》的势力争霸赛中,神话可以说输的有点稀里糊涂。说到这一次不算交锋的交锋,烈火显的非常平静,并且客观的分析了失败的原因。又谈到“打钱工作室”这样几乎已经被认定是真相的谣言时,烈火哈哈大笑,给我们介绍了误会的起源,甚至对玩EVE时花费的120万也愿意谈一谈。 我们的交谈大约有四十多分钟,不断的有敏感问题,却一直都非常轻松愉快。这个黑衣男子的身上处处可见北方汉子的铁血真情。 天书——绵里藏针 也许名字真的能反映一个人的性格,和烈火截然不同,天书是个极为儒雅带着书卷气的男人。 就在来广州的前一天,由于航班缘故我们给他前后调换了3次航班时间,他没有任何怨言非常温和。见他之前,别人就说:天书,你可以问他任何问题,无需避讳。的确,在我们问到军团的动荡、去年的“星魂”今年的“风云”“北府”等话题时,他非常客观的道出事件前因后果,不回避任何存在的问题。但若你以为他是个书生那便错了。在“无间道”问题上他立场坚定,在《天下贰》开发建议方面他也毫不留情面。这种“绵里藏针”的交谈方式不禁让人暗感对手的凶狠也不得不佩服对手的绝妙。 网络游戏的中国史到今年是整整十年。大浪淘沙,依旧活跃的老牌公会除了当年的冷色锐气,更沉淀了温润厚重的理性光芒。 天书和烈火的迥异个人风格使得这两个老牌公会一直走着不一样的路。然而他们都有一个共同点,就是不断的反思着自己,在别人揭伤疤的时候能够坦荡、坦然保持平和心;同时,敬重对手不断学习。 他们,也许真印证了那句话:敌人,其实就是镜子里的你。

麻烦采纳,谢谢!

I'M god 为啥要在07年在EVE里 对SPEED烈火穷追猛打,为啥要把SPEED神话和猫盟赶出EVE呢

【系列推出一】SPEED神话:我不会看着IMGOD在EVE横行!

大家也都知道,我们SPEED神话决定进入EVE就是为了追寻一个多年来的梦想,在一个充满战火与硝烟的服务器中不断挑战自我,树起一面不倒的金飞马旗帜,书写一段新的神话!

虽然我们进入EVE的时间是国服封测开始以后,所得到的封测号只有现在石头所用的一个,大多数成员对于EVE的认识也都是从国服内测开始的,但是我们既然来了,就早已把畏惧从字典中抠去,就应当也必须要成为强者!更绝不容许任何挑衅金飞马尊严的敌对势力肆意妄为!

而IMGOD,众所周知,他们是臭名昭著的网游蝗虫,凡是他们所经历过的游戏无不留下他们的斑斑劣迹。他们没有一款游戏能够坚持一年以上,一向以来都只会以牺牲中后期发展为代价,在游戏前期大肆骚扰PK普通玩家,在宣称从不口水的同时大肆开马甲上论坛宣传其无耻的“战斗”精神——其“战斗”本质不过是仗势欺压新手玩家!等到了游戏中后期,其他玩家发展起来之后,他们便会转身拍拍屁股“冠冕堂皇”地宣布达到某某胜利“光荣”退出!去另外一款游戏继续他们的无耻生活!

【这一点的确是这样的!AOW战狂也做完坏事拍屁股走人的!】

在天堂2中,IMGOD为达到帮他们盟友KOK争取发展时间并且诱使我方主力出动而疲惫拖垮我们之目的,让SPEED成员多多少少都曾在克塔或龙洞受到过他们的刻意骚扰。只可惜他们的阴谋只停留在嘴上功夫而无法得逞,当年天堂2卡因第一次根据地一役大同所带领的2队人与KOK联盟一并横尸荒野后,他们看出我们的发展他们已经无法遏制,转身便抛出所谓“取得胜利”“光荣退出”等等论调,就此销声匿迹!

如今在EVE,他们同样如此,一面大肆在论坛开马甲宣传所谓神话是工作室——可惜他们从头到尾都只会毫无根据的的拿烈火所在的公司说事,却连从烈火这买过一次虚拟物品的真凭实据都拿不出来!很难想象,一群不知IGE为何物,连烈火的公司注册在哪,注册资本多少,日营业额多少,用RMB结算还是用$结算都搞不清的家伙,居然也能对于所谓虚拟交易经营大放厥词。一面依仗着自己丰富的欧服经验以及封测中获得的大量封测号,企图在内测初期就依靠封测所占据的优势来给我们一个下马威。借打击我们的机会,宣传他们所谓的“战争公会”“战斗精神”之类的说辞,从而为继续他们的网游蝗虫之旅营造舆论。

不过他们低估了神话人的战斗意志,当他们在内测开始第三天,开着封测所积攒的战列舰来到哈克农之时却没有想到,他们的封测乌鸦居然被我们齐心协力用新手护卫与巡洋击毁。顿时间,IMG的嚣张气焰就被我们压了下去,之后半个月都未敢在哈克农再次寻衅滋事,只是偏安于他们的西南一隅,哪怕和我们装模做样造势宣战之后依旧在源泉按兵不动——他们的如意算盘就是我们这些新手短时间内根本不可能吃透这个游戏,更不可能远涉40多跳去他们封测就已经建立POS以及完善防御体系的基地去找他们。

可是,面对他们在论坛上马甲群厚颜无耻无耻的诋毁;面对游戏中他们肆意PK爆蛋新人的无耻行径;面对他们联合我们天2的盟友;所谓的“商贸公会”企图前后夹攻我们,置我们于死地而后快的险恶用心,难道我们还能再忍受下去么?

也许有些人会屈服于他们的淫威之下,但是我想问问哪一个SPEED的成员会承认这种只能靠论坛马甲吹出来“实力”?可以容许这些只会PK无力还手之人的网游蝗虫和我们同在一个服务器?可以忍受这些败类肆意诋毁金飞马的荣誉?这些对于这些无耻之徒,我们的回击只有用行动来写出一个字:打!

他们以为他们宣了战以后,躲在西南从封测就开始构筑的安乐窝里,我们就绝不敢去西南找他们;他们以为只要靠论坛如云的吹水马甲将他们的实力吹得天花乱坠,我们就绝不敢找他们主力决战;他们还以为将来南联KOK,北联蔷薇就能将我们置于死地,从而独霸星图的西南一隅!

可我们就是要用行动告诉他们:别以为在论坛开马甲发发帖子就能把自己吹的天下无敌;别以为在西南守守星门PK新人就能称王称霸;也别以为看到清剿部队就躲进空间站集体下线日后就还能过安逸日子;更别整天想着背后偷袭人家——那只会增加那些宝贝封测号变成蛋壳的次数而已!

不论躲到天南地北,无论躲到星图的哪一个角落,IMGOD这些网游败类都将是我们SPEED神话不共戴天的仇敌。对于这些劣迹斑斑的网游蝗虫,SPEED神话决不手软,不将这些网游败类打得满地找牙,不将这些过街老鼠打到滚出服务器誓不罢休!

speed神话的历史

应烈火之邀,写一篇SPEED神话的历史。不知道写成纪传体好,还是编年体好,亦或写段回忆录。权且先把一些重要的事情先列出来整理一下。

2002年3月27日 21:00 Lineage大陆测试服务器Test1对大陆玩家开放(服务器位于韩国汉城)。

4月3日在北京的韩国留学生Speed创立Speed血盟,王号名:Kenrauhel——天1建盟需要专门的职业(王族)拿城亦然。虽然他成名还是*着他的谋略和骑士号Speed,此时盟内仅有巴士瑟,1004,朝鲜,等几名韩国人。

4月第一周由于韩国玩家熟悉游戏,练级速度比同时期大多数的中国玩家要快,但是Speed并不是一个只甘于聊天娱乐的王族,他的目标是那时候天堂大陆的4 座城——奇岩`海音`肯特`风木,他开始接触在一起练级的中国玩家,并将他们招揽至帐下。一个偶然的机会,他遇到了那时候名字也已经深蓝的烈火。烈火从港服转战大陆服,凭借着经验练级速度也不落于Speed——也算是头几上公聊(天1的公聊有等级限制);去海音打武防卷的玩家,两人言语投机,一拍即合,烈火也就顺理成章地戴起了金飞马,此后一服几乎人人皆知都知道Speed盟有一个敢拚敢打的中国强骑——烈火。

4月中旬继烈火之后,不少中国玩家——小力`赵云`丛丛等人也慕名加入了Speed的盟。可是由于Speed毕竟是韩国人,不善言辞,封号问题让他头疼不小,为了减少麻烦同时严明治军给所有见过神话盟员的玩家留下一个深刻的印象,他给了所有盟员统一的封号:Speed-神话。从此之后,一服的玩家都习惯地称呼金飞马的盟为神话。 Speed开始遇到许多他所史料不及的麻烦。先是他和巴士瑟组织全盟盟员一起围猎说话岛地监2楼的Boss巴风特成功,但在Boss第二次刷出来后,不少闻讯而来的中国玩家却被几位韩国老盟员用暴力手段堵在了外面,倒在地上的中国玩家不由上公聊破口大骂,Speed等人却依旧不依不饶——韩国的规矩,第一次吃掉某个Boss的血盟就能包那个Boss,除非后来的盟打倒他们。烈火和小力得知此事后主动出面调解,告知Speed中国的国情后也放弃了包Boss 的想法,和平的解决了争端。

4月下旬虽然烈火他们和平解决了关于中韩玩家小巴的争端,可是由于Speed,1004他们的强悍游戏作风与中国玩家格格不入,随后的种种矛盾却不断爆发。终于有一天,当时一服的另一大盟(那时候1服公认的有3强盟——神话`权力`幽冥),在古鲁丁村对Speed宣战了,尽管对方有3个盟而那时 Speed只有一盟但血气冲天的Speed却毅然全部接战了,其后的艰难可想而知,尽管神话的盟员个个装备精良等级也较高,但是对方毕竟人多势众,第一轮下来就处于了劣势,村口的有利地形都被幽冥所占领。Speed面对劣势却临危不乱,调集所有盟补给完成后全部去古地监入口集合,从后方袭击幽冥三盟,当时幽冥的王浪欢在第一轮取得优势后过度自信,兵力分散以至于被Speed集中精锐兵力冲击后方后迅速溃败,乱军之中浪欢的王号被Speed`烈火`巴士瑟等人围杀,大陆天堂历史上第一次大规模盟战由此结束。那时候的1T1T已经成了有了一个自己服务器(虽然服务器还在韩国)的大陆天堂爱好者们的家园,各种消息总是能第一时间出现在其中,我当时也是在1T1T得知此事的。当公聊上出现神话赢了幽冥的时候,公聊上议论纷纷有说Speed指挥厉害的,有所浪欢傻拿王号打盟战的,有说韩国人耍赖的……但那一战使得Speed神话声明远播从而不断得到壮大却是不争的事实。此后Speed组建了Speed奇迹和 Speed最强,此后最强盟成为了Speed的绝对主力,奇迹则为夺下奇岩立下汗马功劳,神话之名此后更是路人皆知。 1004凭借从韩国带来的“双杖——Mana和力杖”技术使他自己成为全服第一个变4色的法师——天1变4色Boss要45级,当他变成4色立在奇岩广场之时不知多少人伫足观望,得知他的练级方式后更是将之作为技术的化身,一时间盛行重练力体法。可是树大招风——1004之前包点练级随意PK的游戏方式得罪的人已经不少,更多人不相信法师居然可以肉搏,法师会比骑士练得快。公聊上公然与之叫板的人层出不穷,于是在肯特村外,1004变身骷髅与一个个与之叫板的骑士单挑,可惜毕竟实力和O作都有差距,挑战者们都失败了,但他们却难以接受这个失败的结果,群起而攻之。1004毕竟势单力薄,砍倒了几个后只得飞走。极为恼怒的1004此后变本加厉的偷袭古地监练级的中国玩家使得神话与普通玩家的矛盾更加不可调和,反神话的势力借机大肆宣传Speed是韩国盟, 1004是韩国狗,要中国玩家联合起来对付他们,把神话打出服务器,宣传起到了不小的效果,就连当时不明究理的我也因此加入了“中国人自己的盟”权力。

4月29日大陆天堂的第一次攻城战开放了。4月29日夜22:00~24:00(想想那个时候够BT啊`几乎半夜开打了)将进行的是奇岩`肯特;翌日 21:00~23:00则是风木`海音。此时的幽冥则自恃人多势众打算一举夺下经济中心——奇岩;神话则目标了天1最易守难攻的肯特,权力由于得到了天使盟爱的牧羊人和Wack等强人的支援也计划避开幽冥和神话力拼肯特。

4月29日 18:00 Speed奇迹,Speed最强,以及Speed盟均已列队完毕。肯特村外,银光闪闪的骑士阵相信给当时所有参战的人都记忆犹新——当时才明白了诸葛武侯的“戎军整肃”是何意。而相对反神话的阵营则无人组织,稀稀拉拉地散布四周,不断地用各种污言秽语挑衅神话的方阵,而神话全盟那时却都已接了Speed的命令不在公屏`公聊说一句话,不回一句骂。,就都那么静静地立着。如今回想起来还是感触甚多,亲眼所见的神话似乎与传言中的差别太大。

21:00 攻城战准时开始,肯特方面。反神话联盟凭借着事先安排在神话几个盟内的无间一直处于攻城区域内而使得Speed的3个分盟无法宣战,用人数的优势迅速占据了上风,虽然Speed`赵云`烈火等强骑不断的努力,凭一己之力数次砍进了城门却无奈反神话联盟也不乏东波`爱牧等强骑,一次次又被反扑出去。等到所有盟宣战完毕后,权力已经取下肯特。

23:00 肯特`奇岩攻城战结束,权力在天使的帮助下守住了肯特,但是由于权力联盟内部利益纷争不断却日渐衰微。而令人惊异的是人数众多的幽冥居然由于没有拿城经验,最后时刻的混乱中被台湾玩家为主力的精英血盟取得了奇岩。失利后的幽冥内部矛盾爆发,盟主浪欢愤然离去,当时1服人数最多的盟轰然土崩瓦解。

4月30日第二场攻城战将开始,权力在第一天夺下肯特后打算携余威一举拿下风木,神话和权力再次对决,此时所有人都没能料到Speed的绝密攻城计划。

4月30日晨: Speed凭借其在韩国攻城战的经验(天1那个时候是韩国连续2年排名第一的网游,在韩服的天1Speed盟也是一个统一服务器的强盟),指挥Speed 精锐秘密集结,提前爆风木门进入风木地监1楼平台埋伏——当时不少中国玩家尚且不知风木城下居然还有条密道~

4月30日 22:00 风木海音攻城战准时开始。当权力`幽冥`精英等盟的盟员互相混战着攻入风木城内之时,却发现金飞马正在从皇宫内蜂拥而出。一时间不知所措的权力与幽冥盟员都眼巴巴的看着Speed的王号拿了王冠自己被传送出城。一时间韩国GM作弊一说风起,但是经过烈火等人在1T1T的解释了为何他们提前进城却未被传走之后,大多中国玩家都无奈接受了这个事实,承认了确实是攻城经验不足——如今看来这次攻城确实也无可厚非。此战奠定了Speed神话在天1的立足之本。 Speed做为城盟正式登上了天1的历史舞台。而海音一役则大出许多人意料,WTO在当时名不见经传只是精英的一个友盟拥有2个盟人员,却由于有 Aboss的运筹帷幄,在几乎所有盟都激战前门吊桥之际,联合精英主力突袭后门而一举夺下海音。不过这个时候谁也没想到看似拣漏拿城,许多人眼里实力不济的WTO其后一年多时间里居然和神话分庭抗礼,打的难解难分。也许这对死对头的宿命就是上天那时已经注定的~

谁能帮偶阐述一下KOK和SPEED神话的恩怨情愁啊 谢谢了

。。。。。其实这个是社会发展的必然 是在一次又一次的公会与公会的争斗在人们心中累积下来的潜意识 想了解这个,首先要知道是因为游戏可以显示象征血盟的图标,简称盟标,既然是图标,它就有颜色。 然后,就是战争,最著名的可以追溯到很久以前卡因的SPEED神话和KOK之间的恩怨,虽然他们当时的盟标不是红色和蓝色,但由于打得天昏地暗,只能大致见到两种盟标混在一起,场面颇为壮观。此后,大小的战事层出不穷,在各服务器都有,因为利益,大大小小的公会分成了敌我两方,此时,人们开始注意到盟标的重要性和颜色的对称性,就比如黑白红蓝,可惜的是白色不好看(我只能这么理解),再加上各种原因,红色被大家最多的使用了,比如纵横,火舞,还有后期一大堆。本来蓝和黑都不少,珈蓝,风盟,黑暗苏醒等,但是由于近期玩的人相对少很多,一些公会的退出更影响了这个,于是,红蓝成了主流,我记得原来3服是这样,好像还有47服,直至今天。 事情就是这样。。。。。。。。。。。。。。。

speed神话的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于speed神话天堂1、speed神话的信息别忘了在本站进行查找喔。

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